Joueur Meurtrier
Joueur Meurtrier est un territoire inspiré du Pachinko, un jeux japonais qui s'apparente a un mélange entre la machine a sous 777 et un flipper.
L'objectif de Kinji est d'obtenir trois fois le même numéro, cependant, la chance d'obtenir le troisième numéro augmente en fonction du nombre de billes qui sont rentrés dans la machine.
Le territoire de Kinji est divisé en plusieurs scènes lui offrant des chances différentes d'obtenir le jackpot, c'est a dire le troisième chiffre manquant :
La carte de transport, qui est la première scène.
Lute pour trouver une place assise, avec 40% d'obtenir un jackpot.
Envie pressante, avec 60% d'obtenir un jackpot.
Dernier métro, avec 85% d'obtenir un jackpot.
Kinji dispose dans son territoire d'un item nommé "Annonces de Scènes", via un clic droit, il pourra choisir entre trois formes :
Billes, cet objet dispose de quatre couleurs correspondant a la chance d'obtenir un chiffre identique au premier. Vert donne 30% d'obtenir le bon chiffre, Rouge donne 50%, et enfin Dorée donne 75%. Si le joueur est un Exorciste de Kyoto, la probabilité d'obtenir une Bille Dorée est de 85%.
Portes, cet objet dispose de quatre couleurs correspondant a la chance d'obtenir un chiffre identique au premier. Vert donne 30% d'obtenir le bon chiffre, Rouge donne 50%, et enfin Dorée donne 75%. Si le joueur est un Fléau, la probabilité d'obtenir une Porte Dorée est de 85%.
Kinji peut utiliser une Annonces des Scènes toute les 15 secondes s'il n'a pas réussi a obtenir un chiffre identique au premier.
Lorsque Kinji lancera son territoire, il apparaitra dans la première scène, "Carte de Transport". Son objectif est d'obtenir deux chiffres identiques a l'aide de son item "Annonces de Scènes". S'il réussi, une nouvelle scène se lancera aléatoirement a l'exception de la première.
Il obtiendra soit un jackpot, soit un échec, dans le cas d'un échec un nouveau scénario sera lancé 30 secondes plus tard.
Vision de RĂŞve, avec 50% d'obtenir un jackpot.
Sayuri DĂ©barque, avec 70% d'obtenir un jackpot.
Cinématique de Groupe, avec 90% d'obtenir un jackpot.
En cas d'un deuxième échec de jackpot, tous les joueurs sont expulsés du territoire et Kinji écope de l'effet Weakness I pendant 5 minutes.
Si Kinji obtient un jackpot, il est immortel pendant 4 minutes et 11 secondes (la durée de la musique dans un Pachinko). A chaque fois qu'il meurt il perd 1 cœur permanent qu'il récupèrera en sortant de son territoire.
A la fin des 4 minutes, si le jackpot obtenu était un chiffre pair, il gagnera 10% de force a la fin de l'utilisation, si le chiffre était impair, il gagnera 10% de résistance.
Vous n'avez toujours pas compris ? Moi non plus.
Pour les curieux : Le Pachinko de Kinji est inspiré du manga de romance, "Le Train de l'Amour", c'est pour ca que les scènes ont lieux dans une gare !
Last updated